# P1S1S2 - Systèmes de numérations et encodages

<table id="bkmrk-dur%C3%A9e-approximative-" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 99.881%;"></col></colgroup><tbody><tr><td style="background-color: rgb(194,224,244); border-style: none;">**Durée approximative :** <span style="color: rgb(35,111,161);">***4h***</span>

**Éléments du référentiel adressé :** <span style="color: rgb(132,63,161);">***&lt;spécifier les éléments du référentiel adressé par le cour&gt;***</span>

</td></tr></tbody></table>

<p class="callout success">**Conseil** : Introduire la notion de base de numération en déconstruisant le fonctionnement de la base 10.</p>

### <span style="color: rgb(52, 73, 94);">**<span style="text-decoration: underline;">I. Les bases de numérations</span>**</span>

Introduire dans l'ordre les bases de numération. Jouer sur les groupes de bits ( 3 pour l'octal, 4 pour l'hexadécimal)

- [Hardware - Le binaire](https://docs.labs404.fr/books/cours-it-bts/page/hardware-le-binaire "Hardware - Le binaire")
- [Hardware - L'octal](https://docs.labs404.fr/books/00-a-rediger/page/hardware-loctal "Hardware - L'octal")
- [Hardware - L'hexadécimal](https://docs.labs404.fr/books/00-a-rediger/page/hardware-lhexadecimal "Hardware - L'hexadécimal")

Pour le BTS CIEL, introduire également le binaire réfléchi/ code GRAY

- [Hardware - Binaire réfléchi ou code GRAY](https://docs.labs404.fr/books/00-a-rediger/page/hardware-binaire-reflechi-ou-code-gray "Hardware - Binaire réfléchi ou code GRAY")

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### <span style="color: rgb(52, 73, 94);">**<span style="text-decoration: underline;">II. Les systèmes d'encodage</span>**</span>

Parler des différents systèmes d'encodage ainsi que des différents types de données à encoder.

- [Dev&amp;Script - Les systèmes d'encodages](https://docs.labs404.fr/books/00-a-rediger/page/devscript-les-systemes-dencodages "Dev&Script - Les systèmes d'encodages")