# Réseau - Adressage IPV4

<table id="bkmrk-difficult%C3%A9%2A-%3Cdescrip" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 46.8px; border-width: 1px; border-style: hidden;"><colgroup><col style="width: 20%;"></col><col style="width: 80%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 46.8px;"><td style="height: 46.8px; border: 1px groove rgb(52,73,94);">[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/w4Sdebutant-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/w4Sdebutant-png.png)</td><td style="height: 46.8px; border-width: 1px; background-color: rgb(236,202,250); vertical-align: top;">Difficulté : Débutant

Notions : Réseau, adressage Modèle OSI Couche 3.

</td></tr></tbody></table>

<p class="callout info">Voir la ressource sur le modèle OSI : [Réseau - Modèle OSI](https://docs.labs404.fr/books/cours-it/page/reseau-modele-osi "Réseau - Modèle OSI")</p>

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### **<span style="text-decoration: underline;">I.Introduction</span>**

Cette page a pour but d’introduire les notions d’adressage ip dans la norme IPV4.

#### 1.1 Un besoin, une solution

Avec l’arrivée des réseaux, les ordinateurs se sont vu offrir la capacité de communiquer entre eux pour échanger des informations.

Cela a ouvert la voie au modèle client/serveur, puis plus tard a internet qui est l’assemblage des mot inter(entre eux) network (réseau) soit, littéralement, un ensemble de réseaux interconnectés.

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/JzTimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/JzTimage-png.png)

Mais pour que cela fonctionne, il faut déjà pouvoir savoir qui est qui. Pour ensuite savoir qui veut parler à qui.

Il faut donc un système permettant “d’adresser” la communication. C’est là qu’intervient le système d’adressage IP.

#### 1.2 Analogie avec le réel

Pour faire une analogie simple, il faut voir cela comme des villes. Avec leurs rues, immeubles et numéros.

Pour envoyer un colis (un paquet) à Mr Dupuis, il faut lui envoyer cela dans la ville de Lyon, Rue Descola au numéro 108.

Pour un ordinateur, c’est la même chose. Pour envoyer un paquet (réseau cette fois), il faut avoir soi-même une adresse et connaître celle de son interlocuteur.

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/u6zimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/u6zimage-png.png)

En complément de cela, comme les ordinateurs sont dans des réseaux interconnectés, il faut savoir dans quel réseau son interlocuteur se trouve. Pour cela deux notions sont importantes :

- ***<span class="fabric-text-color-mark">L'adresse de réseau</span>***
- ***<span class="fabric-text-color-mark">L’adresse hôte</span>***

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### **<span style="text-decoration: underline;">II. Fonctionnement</span>**

Défini dans la 4**<span style="text-decoration: underline;">  
</span>**

#### **2.1 Structure**

Les adresses <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">IPV4</span>***</span> sont construites en <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">4 blocs</span>***</span>. Chaque bloc étant ***<span class="fabric-text-color-mark"><span style="color: rgb(132,63,161);">un octet</span> </span>***(8bits). Ce qui donne un total de <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">32 bits</span>***</span>.

Ces blocs sont <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">séparés par un point</span>***</span>. Cela donne quelque chose comme :

*192.168.1.27*

#### **2.2 Le binaire**

##### *Question 1 : d’où viennent ces chiffres ?* 

*c’est en réalité assez simple. Voici <span style="color: rgb(132,63,161);">**<span class="fabric-text-color-mark">un octet</span>** </span>:*

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/v2Yimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/v2Yimage-png.png)

Composé de <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">8 bits</span>***</span>, cet octet est vide. Sa valeur totale est donc 0.

Le binaire est un système de comptage en ***<span class="fabric-text-color-mark"><span style="color: rgb(132,63,161);">base 2</span> </span>***(nous comptons en base 10).

Il n’y a donc pour chaque bit que deux états possibles : <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">0</span>***</span> ou <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">1</span>***</span>.

Pour l’ordinateur, un bloc d’adresse ressemble donc à ceci :

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/P3simage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/P3simage-png.png)

##### *Question 2 : Comment convertir ce nombre binaire en nombre compréhensible par un humain ?*

Avec une table de conversion. <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">Chaque bit</span>***</span> d’un octet a une <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">valeur décimale</span>***</span>. Voici la table de conversion :

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/QHWimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/QHWimage-png.png)

Pour calculer combien cela fait en décimal, il faut ***<span class="fabric-text-color-mark"><span style="color: rgb(132,63,161);">ajouter</span> </span>***les chiffre correspondant à chaque 1.

Dans cet exemple : *128+64+8+2+1 = 203*.

Ainsi voici l’adresse complète ci-dessus :

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/wacimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/wacimage-png.png)

Une adresse est donc ‘codée’ sur <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">32 bits</span>***</span>.

#### **2.3 Le masque de sous-réseau**

Il est maintenant possible de comprendre l’adresse d’un machine, mais il manque un point essentiel :

##### *Question 1 : Comment peut-on savoir à quel réseau appartient cette machine ?*

En effet, comme dit en introduction, pour pouvoir communiquer avec une autre machine, son adresse ne suffit pas. Il faut aussi savoir dans quel réseau elle se trouve.

Pour éviter de gérer trop de données et d’adresses différentes, faciliter les communications et permettre une découpage sur mesure des réseaux, une solution a été trouvée :

L’adresse IP contiendra<span style="color: rgb(132,63,161);"> </span>***<span class="fabric-text-color-mark" style="color: rgb(132,63,161);">à la fois</span>*** les informations du <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">réseau</span>*** </span>ET de la <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">machine</span>***</span>.

C’est là que rentre en jeu une seconde donnée importante : <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">le masque de sous-réseau</span>***</span>

##### *Question 2 : Comment tout cela fonctionne ?*

Les choses se corsent un peu, mais sans devenir réellement plus complexes.

Si l’on reprends l’exemple ci-dessus : 192.168.1.27

Cette adresse contient en réalité les deux informations. Mais comment les différencier ?

A l’aide du <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">masque de sous-réseau</span>***</span>.

Celui-ci est sous la forme *255.255.255.0*

Il est construit de la même manière que l’adresse. <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">4 blocs</span>***</span> de ***<span class="fabric-text-color-mark"><span style="color: rgb(132,63,161);">8 bits</span> </span>***pour un total de <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">32 bits</span>***</span>.

Ce n’est pas une coïncidence si les deux données font 32 bits. En effet, si cela s’appelle un masque, c’est qu’il doit se superposer à l’adresse. Voici à quoi ressemble ce masque en binaire.

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/zoPimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/zoPimage-png.png)

Normalement, quelque chose doit sauter aux yeux. Tous les 1 sont d’un côté et tous les 0 de l’autre.

Et voila comment la ‘magie’ opère. Pour savoir quelle partie est l’adresse réseau et quelle partie est l’adresse machine, il faut séparer les ***<span class="fabric-text-color-mark"><span style="color: rgb(132,63,161);">1 (partie réseau)</span> </span>***et les <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">0 (partie machine)</span>***</span>.

<p class="callout info">Pour plus de clarté dans l’affichage, la table de conversion ne sera plus affichée.</p>

Reprenons les exemples ci-dessus et Appliquons le masque:

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/ZUsimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/ZUsimage-png.png)

Ici, l’on peut donc voir sur l’adresse que : <span style="color: rgb(224,62,45);">***<span class="fabric-text-color-mark">192.168.1</span>*** </span>est la partie <span style="color: rgb(224,62,45);">***<span class="fabric-text-color-mark">réseau</span>***</span> et <span style="color: rgb(45,194,107);">***<span class="fabric-text-color-mark">.27</span>***</span> la partie <span style="color: rgb(45,194,107);">***<span class="fabric-text-color-mark">machine</span>***</span>.

En déplaçant le curseur du masque (appelée "longueur de préfixe"), on peut ajuster la taille des réseaux et ainsi le nombre de machines qu’ils peuvent accueillir. Par exemple, si l’on reprends l’adresse 192.168.1.27 mais que l’on applique cette fois un masque en 255.255.0.0 , On obtient :

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/flSimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/flSimage-png.png)

<p class="callout info">Le ‘curseur’ peut bien sûr être positionné au milieu d’un bloc pour ajuster le nombre de machine au plus près du besoin.</p>

####   


##### *Question 3 : A quoi ça sert d’avoir différente tailles de réseaux ?*

A avoir des réseaux plus ou moins grands.

La première limitation de ce système, c’est que le fait de déplacer ce curseur signifie que l’on va jouer sur les quantités de réseaux disponibles et de machines par réseaux. Les adresses sont constituées de 32 bits. Ni plus, ni moins.

Moins l’on alloue de bits à la partie réseau, plus on en alloue à la partie machine et vice versa.

En pratique, cela signifie que l’on a :

- Soit, peu de gros réseaux avec beaucoup de machines par réseau.
- Soit, beaucoup de petits réseaux, mais avec un nombre limité de machines par réseau.

##### *Question 4 : Et pourquoi avoir tous ces différents réseaux ?*

De base, les ordinateurs ne peuvent communiquer qu’entre membres d’un même réseau.

Donc il est important de pouvoir adapter la taille de celui-ci au nombre de machines que l’on veut mettre dedans.

Cela permet de segmenter les réseaux pour les spécialiser, mais aussi les sécuriser en séparant des réseaux plus ou moins exposés ou avec des usages différents.

Les réseaux pourront ensuite êtres interconnectés entre eux en utilisant des '<span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">passerelles</span>***</span>'.

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### <span style="text-decoration: underline;">**III. Applications**</span>

#### **3.1 Les adresses réservées**

En se basant sur tout ce qui a été expliqué avant, l’on peut comprendre que pour un octet, la <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">valeur minimale</span>***</span> est donc <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">0</span>*** </span>et la <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">valeur maximale</span>***</span> est la somme des valeurs de tout ses bits, soit <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">255</span>***</span>.

Cependant, deux choses rentrent également en ligne de comptes :

- De la même façon qu’il faut pouvoir définir une ville par son nom, il faut pouvoir définir un réseau par une adresse, qui sera son identifiant (son code postal en quelque sorte).
    
    
    - Il a donc été défini que lorsque la ***<span class="fabric-text-color-mark"><span style="color: rgb(132,63,161);">partie machine</span> </span>***de l’adresse est <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">égale à 0 </span>***</span>(c’est a dire que tous ces bits sont a Zéro), cette adresse est <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">réservée comme identifiant du réseau</span>***</span>

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/oh9image-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/oh9image-png.png)

*\*ici, si l’on met tous les bits de la partie machine a 0, l’adresse du réseau est donc 192.168.1.0*

- En réseau, il est non seulement possible d’envoyer un paquet à une machine, mais également d’envoyer un paquet à toutes les machines d’un réseau en même temps. On appelle cela un <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">Broadcast</span>***</span>.
    
    
    - Et pour cela, utiliser une adresse spéciale où <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">tous les bits de la partie machine</span>*** </span>sont <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">égaux à 1</span>***</span>.

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/YQFimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/YQFimage-png.png)

*\*ici, si l’on met tous les bits de la partie machine a 1, l’adresse de broadcast est 192.168.1.255*

Lorsque l’on calcule donc la <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">capacité d’un réseau</span>***</span> en nombre d’adresses machine, il faut<span style="color: rgb(132,63,161);"> ***r<span class="fabric-text-color-mark">etirer ces deux adresses</span>***</span> du nombre d’adresses disponibles. Qui sont donc la première et la dernière adresse de la plage.

Dans l’exemple du réseau pris dans ce chapitre, voici donc ses données :

- Adresse réseau : 192.168.1.0
- Masque réseau : 255.255.255.0
- Adresse de broadcast : 192.168.1.255
- Nombre d’adresses machines disponibles : 254

Ainsi les machines pourront avoir les adresses suivantes :

- 192.168.1.1
- 192.168.1.2
- 192.168.1.3
- … … …
- 192.168.1.254

#### **3.2 Exemples courants**

Voici une table des tailles de masques avec pour chacune le nombre de réseaux et de machines disponible.

<div class="pm-table-container with-shadow-observer" id="bkmrk-nombre-de-bits-de-la" style="width: inherit;"><div class="pm-table-wrapper"><table><colgroup><col style="width: 305px;"></col><col style="width: 211px;"></col><col style="width: 241px;"></col></colgroup><tbody><tr><th class="ak-renderer-tableHeader-sortable-column" colspan="1" rowspan="1">**nombre de bits de la partie réseau**

</th><th class="ak-renderer-tableHeader-sortable-column" colspan="1" rowspan="1">**masque**

</th><th class="ak-renderer-tableHeader-sortable-column" colspan="1" rowspan="1">**nombre d’adresse disponible**

</th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1">24

</td><td colspan="1" rowspan="1">255.255.255.0

</td><td colspan="1" rowspan="1">254

</td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1">16

</td><td colspan="1" rowspan="1">255.255.0.0

</td><td colspan="1" rowspan="1">65 534

</td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1">27

</td><td colspan="1" rowspan="1">255.255.255.224

</td><td colspan="1" rowspan="1">30

</td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1">28

</td><td colspan="1" rowspan="1">255.255.255.240

</td><td colspan="1" rowspan="1">14

</td></tr></tbody></table>

<div class="sentinel-right">  
</div></div></div>#### **3.3 Les passerelles**

Étant donné que les machines ne peuvent communiquer qu’entre machines d’un même réseau, il faut utiliser des machines pour servir de passerelles entre les réseaux. Ces machines doivent évidement disposer d’une adresse dans chaque réseau auxquels elles seront connectées.

Il faut donc prévoir dans son calcul de réserver les adresses pour ces passerelles.

Ces machines seront appelées ‘<span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">routeurs</span>***</span>’.

<p class="callout info">Cours sur le routage : <span class="status-lozenge-span" style="color: rgb(186,55,42); background-color: rgb(248,202,198);"><span class="css-uqgrjn" style="vertical-align: baseline; max-width: 100%;"><span class="css-s091n4" style="width: 100%;"> todo   
</span></span></span></p>

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### <span style="text-decoration: underline;">**IV. Conventions**</span>

#### **4.1 La notation CIDR**

Par facilité, une <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">notation alternative</span>***</span> à la notation adresse + masque a été mise au point.

Il s’agit ici de noter l’adresse et y accoler le nombre de bits de cette adresse constituant la partie réseau.

Ainsi *192.168.1.0* et *255.255.255.255* deviennent <span style="color: rgb(132,63,161);">**<span class="fabric-text-color-mark">192.168.1.0/24</span>**</span>

Et l’on peux aussi utiliser cette notation pour désigner une machine <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">192.168.1.27/24</span>***</span>

Ainsi, l’on a en une fois à la fois l’adresse d’une machine et les informations permettant de savoir à quel réseau elle appartient.

####   


#### **4.2 Les classes d’adresses**

Les adresses sont réparties en <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">4 classes définies par le nombre de bits alloués aux réseaux</span>***</span> afin de regrouper ensemble les réseaux de même capacité.

[![image.png](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/I2rimage-png.png)](https://docs.labs404.fr/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/I2rimage-png.png)

Ainsi, les réseaux de<span style="color: rgb(132,63,161);"> ***<span class="fabric-text-color-mark">classe A</span>*** </span>ont un <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">premier octet compris entre 1 et 126\*</span>***</span>. soit un bit de poids fort égal à 0.

Les réseaux de <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">classe B</span>*** </span>ont un <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">premier octet compris entre 128 et 191</span>***</span>. soit deux bits de poids fort égaux à 10.

Les réseaux de <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">classe C</span>***</span> ont un <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">premier octet compris entre 192 et 223</span>***</span>. Soit 3 bits de poids fort égaux à 110.

Les réseaux de ***<span class="fabric-text-color-mark" style="color: rgb(132,63,161);">classe D</span>*** sont un <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">cas particulier</span>***</span>. Ils ont un <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">premier octet compris entre 224 et 239</span>***</span>. Soit 3 bits de poids fort égaux à 1. Il s’agit de réseaux et adresses <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">réservées pour le multicast</span>***</span>.

<p class="callout info">Cours sur le multicast : <span class="status-lozenge-span" style="color: rgb(186,55,42); background-color: rgb(248,202,198);"><span class="css-uqgrjn" style="vertical-align: baseline; max-width: 100%;"><span class="css-s091n4" style="width: 100%;"> todo </span></span></span></p>

Une dernière classe existe, avec un <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">premier octet compris entre 240 et 255</span>***</span>. Il s’agit de la <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">classe E</span>***</span>. Ces adresses sont ***<span class="fabric-text-color-mark"><span style="color: rgb(132,63,161);">réservées pour l’expérimentation</span> </span>***et <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">ne DOIVENT PAS être utilisées</span>***</span>.

*\*le réseau de classe A 127 est réservé.*

#### **4.3 Les IP privées et publiques**

Défini dans la [rfc1918](http://wapiti.enic.fr/commun/ens/peda/options/ST/RIO/pub/exposes/exposesrio2002/andre-pelloux/glossaire.htm#rfc1918)

En plus de ces classes, il faut différencier les <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">plages d’adresses réservées à un usage public</span>***</span>, par les opérateurs internets notamment et celles, <span style="color: rgb(132,63,161);">***<span class="fabric-text-color-mark">privées</span>***</span>, utilisable par les<span style="color: rgb(132,63,161);"> ***<span class="fabric-text-color-mark">particuliers et les entreprises</span>***</span>.

Actuellement les adresses privées utilisables sont les suivantes :

- classe A : 10.0.0.0 à 10.255.255.255
- classe B : 172.16.0.0 à 172.31.255.255
- classe C : 192.168.0.0 à 192.255.255.255

<p class="callout success">Sachant que la plupart des réseaux domestiques sont en 192.168.1.0/24 ou 192.168.1.0/24 il est recommandé d’utiliser d’autres plages pour des réseaux de LAB ou d’entreprise.</p>

<p class="callout success">Notamment ceux de classe B, qui ne sont pas utilisés en usage domestique ou en IoT.</p>

#### **4.4 Les ip particulières**

Dans les plages existantes il y a un certains nombres d’adresses ou de réseaux qui sont réservés à des usages particuliers et qui ne sont par conséquent pas utilisables :

- 127.0.0.1 : adresse générique utilisée pour désigner la boucle locale (localhost)
- 0.0.0.0 : adresse utilisée pour indiquer une route par défaut (tout le monde).
- 255.255.255.255 : broadcast général.

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### <span style="text-decoration: underline;">**V. Conclusion**</span>

Pour résumer,

Au sein d’un LAB ou d’une entreprise. Il est possible de découper plusieurs sous-réseaux. Dans la limite des IP privées des classes A,B et C. Avec une préconisation pour l’usage d’adresses de classe B.

Aller plus loin :

<div class="ak-editor-panel__content" id="bkmrk-cours-sur-le-nat%2Fpat">- <p class="callout info">cours sur le NAT/PAT : [Réseau - Le NAT / PAT](https://docs.labs404.fr/books/brouillons-et-notes/page/reseau-le-nat-pat "Réseau - Le NAT / PAT")</p>
- <p class="callout info">cours sur les ports et les sockets : [Réseau - Définition du socket](https://docs.labs404.fr/books/cours-it/page/reseau-sockets "Réseau - Définition du socket")</p>
- <p class="callout info">Adressage IPV6 : [Réseau - Adressage IPv6](https://docs.labs404.fr/books/brouillons-et-notes/page/reseau-adressage-ipv6 "Réseau - Adressage IPv6")</p>

</div>